製品レビュー、試聴からサポート情報、キャンペーンまで製品別にフォーカス。活用のヒントがここに集結。
SEにおいてライブラリーから素材を探して貼り込んでという従来のワークフローに一石を投じる、AudioGaming社LE SOUNDシリーズの取り扱いを開始しました!
LE SOUNDシリーズは劇伴やゲームエフェクトに欠かせない代表的なSEを”シンセサイズ”して作るための音源です。雨、風、エンジンに足音。その他様々な音や効果に特化した音源を操り、没入感を高めるリアルな情景やSF世界に旅をする未知なるサウンドを自在に作ることができます。膨大なライブラリの中から求めるサウンドを探し当てるために費やした時間を今こそ取り返しましょう!
LE SOUNDシリーズ。SoundDesignの手法に新しい可能性を加えるツールの登場です!
Free版
AudioSteps Free版を使ってみるFREE(機能制限)版でLE・SOUNDの可能性に触れてみましょう。
AudioWind V2 Pro
ダイナミックに天候を操る、風のシンセサイザー
AudioWindはプロシージャル・オーディオ技術を用いた革新的なプラグインで、パーフェクトな風の音をたった数分で作成することを可能にします。わずかなコンピューター・リソースで動作します。AudioGaming社のD.O.S.E.テクノロジーによって、5.1chまでリアルタイムで動作します。全体を作り直すことなく、サウンドを微調整することが可能になります。
AudioWindの操作は主に相互に作用する5つのモジュールによって行います。
・Background(バックグラウンド)
・Whistling(ウィストリング)
・Gusts(ガスト)
・Squalls(スコール)
・LFE
AudioRain V2 Pro
ダイナミックに天候を操る、雨のシンセサイザー
AudioRainはAudioWindの弟で、ハイクオリティな雨のサウンドを生成します。ひと雫のしたたりから豪雨まで、リアルタイムにサウンドをシェイプすることが可能です。5.1chサラウンドに対応しています。
AudioRainの操作は主に相互に作用する5つのモジュールによって行います。
・Rumble(ランブル)
・Shower(シャワー)
・Liquid one(リキッド#1)
・Liquid two(リキッド#2)
・LFE
AudioMotors V3 Pro
エンジン・サウンドのリーディング・プロダクト
ポスト・プロダクションに最強のエンジン・ツール:
アイドリングからフルスロットルまで、まるで自分で運転しているかのようにエンジン音をコントロール出来ます。
ミニ・クーパーがトラックになるとしたら?そんなことが現実になります!AudioMotorsはクリエイティブなサウンドデザインにとってパーフェクトなツールです。ベーシックなエンジン音の素材から完全に新しく、素晴らしいエンジン音をクリエイトすることが出来るのです。
ドライブ・ユア・クリエイティビティ:
AudioMotorsは作業にクリエイティビティを追加します。エンジン音のサウンドデザインを完璧にコントロールし、時間のかかるこれまでのワークから解放されます。
比肩するものなきアナリシス+シンセシス・エンジン:
・他に類を見ないアナリシス・エンジンは、背景ノイズもものともせず、レコーディングされたエンジン音素材のもつRPMを自動的に解析します。
・進化したリアルタイム・シンセシス・エンジンは、エンジンのストローク数に至るまで、精密な合成を行います。
・素材のRPMを変更し、リアルタイムにエンジン・サウンドをデザインすることを可能にします。
拡がるクリエイティブな可能性:
・様々なサウンドをワイドレンジに生成することで、サウンドデザインの可能性を拡げます。
・周期性を持つものであれば、多種多様なサウンドに使用することができます。
ポストプロダクションのための究極のエンジンサウンド・ツール:
・AudioMotorsデフォルトのデータバンクだけでなく、ご自身で録った素材も使用可能。
・車の外と中のシーン切り替えでも、シームレスな演出が可能。
・シーンに合わせたサウンドの微調整が可能にする、オートメーション機能を搭載。
簡単、便利なシンクロ機能:
・ひとつのセッションで複数のAudioMotorsを立ち上げて、あたかも異なる素材から作成したかのように様々なエンジンサウンド(車内外、エキゾーストなど)を組み合わせることが出来ます。その場合には、すべてのクリップでRPMを同じ値にシンクさせることも出来ます。
AudioSteps V2 Pro
インタラクティブな足音のためのオーディオ・エンジン
AudioGamingが産んだ世界初の足音のためのプラグイン:
AudioGaming社は、そのリアルタイム・プロセス技術とアコースティック・サウンドへの深い造詣により、多くのポストプロダクションが欲していたリアルな足音を作成するプラグインを開発しました。サウンドデザイナーの方々に圧倒的なサウンドの操作性を提供し、多くの時間を節約することを可能にします。もう、足音を録音する必要はありません。すべてはプラグインの中にあります!様々なプロパティのゲインを調整することで、望みの足音を得ることが出来るのです。
特徴
・歩く速度のバリエーションも含め、何千種もの足音のライブラリに瞬時にアクセス
・通常の歩行だけでなく、千鳥足、引摺るような、力強い、覚束ない、といった様々な歩き方のバリエーション
・マイクの距離と、足音との距離感をコントロール可能
・ピッチ・コントロールとランダマイズ
・歩き方のタイプごとにエンベロープを操作可能
・MIDIノートOffモードを使用して、サウンドを即座に変更
ユニークな機能:
・Mic perspective: マイクとの距離を無段階に調整可能
・Footsteps distance: 足音との知覚的な距離を無段階に調整可能
AudioFire
火炎と燃焼のサウンドを操るプラグイン・シンセサイザー
AudioFireは火炎と燃焼の音をエミュレーションすることに特化した、プラグイン・シンセサイザーです。
本製品はAduioGamingのダイナミックなモデリング・テクノロジーに基づいてサウンドを合成しており、一部のモジュールの除いてサンプリングは使用されていません。複雑なシンセシス・エンジンは制御信号に対してダイナミックに反応します。レベルの低い合成信号に対して緻密なマッピングが施されており、高度なコントロールを実現しています。
AudioElec
世界初の電気音を生成するシンセサイザー
AudioElecは電気音エミュレーション専用のプラグイン・シンセサイザーです。
本製品はAudioGamingのダイナミック・モデリング技術に基づいており、サンプリング技術は非常に限られたモジュールにしか使用されていません。つまり、AudioGamingによって開発された電気のさまざまな要素の近似値をモデリングした数学的な方程式を、オンザフライで解くことによってサウンドを生成します。この複雑なシンセ・エンジンは受信した制御信号にダイナミックに反応し、生成されたシンセ・モデルに緻密で繊細な制御を提供します。
AudioSpace
宇宙空間の音を生み出すシンセサイザー
AudioSpaceは宇宙空間のアンビエスをエミュレーションすることに特化したプラグイン・シンセサイザーです。
本製品はAduioGamingのダイナミックなモデリング・テクノロジーに基づいてサウンドを合成しており、一部のモジュールの除いてサンプリングは使用されていません。AudioGamingが開発した、様々な大きさの宇宙船が出しそうな音を複数の角度から数式化した方程式を、オンザフライで解くことによってサウンドを生成します。この複雑なシンセ・エンジンは受信した制御信号にダイナミックに反応し、生成されたシンセ・モデルに緻密で繊細な制御を提供します。
Reshape
シネマティックな効果音、近未来的な車の走行音…さあ、Reshapeを使って想像力を爆発させてください!
Reshapeはタッチ・トゥ・プレイのサウンドデザイン・ツールです。
操作はジェスチャーの感知に基づいており、サウンド・デザイナーの表現に新たな意味を与えてくれます。マウス、またはマルチタッチ・インターフェイス(iOS/Androidで使用出来るReshape Touch)によるジェスチャーを使用することで、サウンド・デザイナーはミュージシャンが楽器を用いて表現するように、リアルタイムにサウンドをクリエイトしたりシェイピングすることが出来ます。
LS Levelator
LS Levelatorはノーマライズに特化したバッチプロセッサーです。
LS Levelatorは大量のファイルのレベル/ラウドネスを一度にノーマライズすることが出来るバッチプロセッサーです。局所的なレベルだけでなく、ラウドネスをノーマライズすることも出来ます。番組のローカライズに便利なのはもちろん、スピーチのレベルコントロールをより効率的・効果的にすることが出来ます。
プロセッシング・モード
Simple:いわゆる通常のノーマライズ
Static:ピーク値を定義することで、平均ラウドネスを目的の値へと変更します。“Segment Based”がオンになっていると、自動的に検出したセグメントごとにノーマライズを施します。
Dynamic:Static modeと似ていますが、Dynamic modeを使用した場合はよりダイナミックにセグメント間でラウドネスを調整します。“Global Normalization” がオンの場合、インプットに含まれるすべてのセグメントが、全体が最適なラウドネスとなるようにプロセスされます。
プロセッシング・オプション
Suppress Noise : ノイズを自動的に検知し、謝ってノイズのレベルが上がることを防ぎます。
Segment Based:自動的に検知される”セグメント”ごとに処理を行います。
Peak Limit:ノーマライズを行った後のピークレベルを設定します。
Global Normalization:インプットされるすべてのファイルからラウドネス値を導き出します。
Global Max Peak Limit:Simple modeの時に、すべてのファイルを最大ピーク値でノーマライズします。
サンプル
AudioWether
ダイナミック・ウェザー・シンセサイザー
AudioWeatherはLeSoundの定評あるダイナミック・ウェザー・システムのDAWプラグイン版です。
このプラグインはインテリジェントな天候のモデルを使用して、AduioWindとAudioRainを同期させるたことが出来ます。シーンの天候にマッチするサウンドを素早く作成し、手作業で素材を編集することによってかかる膨大な時間を節約することが出来ます。
10 Licence ALL INバンドル
AudioGamingの10ライセンスがまとまったパッケージ!個別に買うよりも50%OFF!
■セット内容
LS Levelator
AudioWind V2 Pro
AudioFire
AudioElec
AudioSpace
Reshape
AudioRain V2 Pro
AudioMotors V3 Pro
AudioSteps V2 Pro
AudioWether
記事内に掲載されている価格は 2018年1月31日 時点での価格となります。
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