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Day1には、Sony Music Publishing,Japan専属作家のURU氏とソニー株式会社の360 Reality Audioコンテンツ制作スペシャリストである渡辺忠敏氏を招いて、360 Reality Audioについての概要と、360 Reality Audio規格作品の制作に必要なエンコーダーを搭載した360 WalkMix Creatorの機能を紹介するセミナーが開催されました。
ここ数年注目を集めているイマーシブオーディオのセミナーだけに、多くの方の注目を集めていました。
まずは渡辺忠敏氏から360 Reality Audioについての概要を解説。 スマートフォンとヘッドホンとしても楽しめるエコシステムの紹介や、ヘッドホンやスピーカーなどの周辺機器、さらにはサブスクリプションや新たなサービスについて紹介されました。
渡辺 氏「グラミー賞でも昨年から最優秀イマーシブオーディオアルバムが増設され、去年がアリシア・キーズ、今年がポリスのドラマーであるスチュワート・コープランドのアルバムが受賞するなど、世界的にも注目されています。さらに最近の新しい試みとして、音楽配信だけでなく映像をプラスして生配信も可能な360 Reality Audio Liveというアプリもリリースしました。」
360 Reality Audioクリエイター向け特設ページ
https://www.sony.co.jp/Products/create360RA/
360 Reality Audio Live
https://www.sony.co.jp/united/360RA_live/schedule/
続いてURU氏が360 Walk mix Creatorを用いて実際に行ったライブミックスを披露。
(会場では2ミックスとの違いがわかるようヘッドホンアンプアンプや、別室にスピーカーを設置した試聴ルームを用意)
URU 氏「360 Reality Audioはエンジニアだけでなく、トラックメイカーにとっても使う価値の可能性があるツールだと思います。その性能が一番わかるのはライブで、普通の2chのミックスよりも会場にいるような空気感が感じられると思います。」
他にも360 Walk mix Creatorを使って、デモ楽曲を鳴らしながらその効果を紹介。会場のスクリーンにはURU氏の操作に合わせて実際どのように音が変化していくかが映し出されました。ドラムの音が球体上に音が移動していく様子や、エレピのトレモロに合わせてリバーブが揺れる模様が披露され、360 Reality Audioならではの多彩な効果が紹介されました。
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