• 2011.03.11

Rock’in MAILMANコラム〜芦沢英志 OTAKU ZANMAI〜【No.10】Omnisphere Orb


気付けば、昨年末から毎日のようにCGをブログにアップしてる(笑)。趣味のCGだけで生きていると思われていないか心配な36歳・・。来月で、、、37歳だ!歳をとるのが早い気がするなー。

Omnisphereフリークの人は、もうOrbの虜になっている頃かな?!ボクは、完全にハマってるよ~。Orbが搭載されたバージョンは1.5なんだけど、このVer1.5で追加された音をイッパイ使ってデモ曲を作っちゃった♪

そして。Omnisphere Ver1.5のデモ曲を、CGと合わせたんだ。そう!また、コラム用にCGを作っちゃった。

~勝手に企画して曲と映像を作ろう!~

今回は、映像より先にデモ曲を制作したんだ。ORB機能も使いつつ、Omnisphereの良さが伝わるような音にしたよ。で、曲を作っている時から映像を思い浮かべていたので、映像の方は簡単?にできた。

まず始めに、Cinema 4D(以下C4D)で背景を作り込んだ。テクスチャを3枚重ねていて、ベーシックなものを一番後ろに置いて、その上にアルファで2枚重ねてみた。なかなかイイ感じでしょ?!そう思いたい!一番上に置いたアルファは、炎の感じが出るように設定。

次に、テキストアニメーションを設定。スプラインで、キー設定してアニメーションさせた。そして、光源にはIESライトを3個と発光光源を一個用意。(GI&AOは未使用)

C4Dで作り込んだものをムービーで書き出して、After Effectsで加工。このパターンが鉄板になってきたよ(笑)。先に作ったデモ曲とムービーを合わせて完成したのがコレ。

フレアとか入れないで、テキストアニメーションと背景の動きだけにしたんだ。コレだけを作るのに、2時間程かかってしまった・・。40分程、レンダリングに使ったけどね。音は短いし、10分程で作ったかな?

OmnisphereがVer1.5になってから、更にモンスター級のソフトシンセになったと思う。素晴らしい!素晴らしい!二回、言ってみた。

後、曲を先に作ると映像って作りやすいんだなーって思った。こういう作り方もアリだね。もっと、上手い映像が作りたいなーなんて。

ムービーと音の感想をTwitterなどでいただけたら、もっともっと喜んで作ると思う!シビアなご感想を、お待ちしてるね。。。

では~。またね~。

【No.11】8bitサウンド


芦沢 英志 プロフィール

株式会社リズメディアと専属作家契約を交わし、3年間在籍。歌曲制作、リミックスなどを多数手掛ける。

株式会社SNKに2年間在籍。ゲームソフトのサウンド開発(作曲及び効果音制作)に携わる。その他、6社のゲーム会社に在籍してサウンド開発に携わる。

現在まで、J-POP・CM・ゲームソフトなどの作曲 / 編曲 / リミックス及び効果音制作を行う。ゲーム関連は、iPhone/iPod touch / iPod / Play Station 2 / ニンテンドーDS / WIN など約60本程のサウンド制作に携わる。 楽曲制作に関しては国内だけでなく、海外レーベルや海外企業からオファーを受け、楽曲を提供しています。近年は、制作のみならずミックスダウンとマスタリングを自身で行い始める。def_house studioを運営中。

def_house studioサイト

http://www.defhousestudio.com/

【Rock oNセミナーUSTREAMアカイブ|2011/09/30】
Spectrasonics Master 芦沢氏とMI 畑澤氏 2大Specialist 直伝!大定番音源の一段上の使いこなし術を伝授!

http://www.ustream.tv/recorded/17589589

【Rock oNセミナーUSTREAMアカイブ|2010/10/15】
芦沢氏直伝! 最新ソフトウェアトラックメイク術セミナー!

http://www.ustream.tv/recorded/10212005

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