• 2011.03.04

Rock’in MAILMANコラム〜芦沢英志 OTAKU ZANMAI〜【No.09】ロゴアニメーション


ボクは、趣味で3DCGをやっているんだ。始めたのは二年前ぐらいかな?その時は、Blenderっていうフリーのソフトを使ってた。3DCGソフトの敷居って、結構高く感じるんだけど、Blenderのおかげで操作や概念を理解する事が出来たかも。フリーなのに、とっても使いやすい良いソフトだよ。

で、昨年末からCinema 4Dというソフトを使って、またCGにハマりだした(笑)。現在(2月下旬)まで、二ヶ月程毎日のようにブログにアップしてる(あはっ

今回は、ロゴアニメーションを作って効果音を付ける過程を書くね。まずは、Cinema 4D(以下C4D)を使ってテキストロゴを作ってみた。

こんな感じで、画面真ん中にテキストがくるように配置。次に、スプラインを使ってテキストが真ん中に集まるように設定。

テキストが画面外から飛んでくる感じだね!C4Dは、こういう設定が簡単にできるんだ。次に、ROCK ON COMPANYのロゴが出てきてクルっと縮小して、謎の?球体に覆われるアニメーションを作った。

うん。イイ感じに球体に覆われてる!こういうアニメーションは、キー設定を全て手動で行なってる。かなり、アナログ的な作業かも・・。で、最後に球体をアップにして、球体にdefhousestudioのテキストが浮かぶように設定。

C4D上での作業が終わったら、次にAfter Effectsというソフトで色々加工。フレアを付けたり、全体の色調を調整。

After Effectsで加工する事によって、仕上がりが良くなるんだ。動画を書き出して、Digital Perfomer(以下DP)上で開く。

DP上で、フレーム単位で音を付けていく。おっと!音はモチロンOmnisphereだからね~。効果音的な音をつけるには、Omnisphereは最強だと思う(笑

コツとしては、フレア(光る瞬間)に音を付けてる。当たり前すぎる気がするけど・・今回は、7音色を使ってみた。出来上がりは、こんな感じ。

ロゴアニメーションを作って、音を付けるのは本当に楽しい!BlenderだとフリーだしOS XとWINにも対応しているので、機会があればやってみて~!ボクも独学でやっているので、絶対できるから!あれ・・コラムでCGネタを書いても大丈夫でしたか?!(ロックオンさん)

では~。またね~。

【No.10】Omnisphere Orb


芦沢 英志 プロフィール

株式会社リズメディアと専属作家契約を交わし、3年間在籍。歌曲制作、リミックスなどを多数手掛ける。

株式会社SNKに2年間在籍。ゲームソフトのサウンド開発(作曲及び効果音制作)に携わる。その他、6社のゲーム会社に在籍してサウンド開発に携わる。

現在まで、J-POP・CM・ゲームソフトなどの作曲 / 編曲 / リミックス及び効果音制作を行う。ゲーム関連は、iPhone/iPod touch / iPod / Play Station 2 / ニンテンドーDS / WIN など約60本程のサウンド制作に携わる。 楽曲制作に関しては国内だけでなく、海外レーベルや海外企業からオファーを受け、楽曲を提供しています。近年は、制作のみならずミックスダウンとマスタリングを自身で行い始める。def_house studioを運営中。

def_house studioサイト

http://www.defhousestudio.com/

【Rock oNセミナーUSTREAMアカイブ|2011/09/30】
Spectrasonics Master 芦沢氏とMI 畑澤氏 2大Specialist 直伝!大定番音源の一段上の使いこなし術を伝授!

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